第25章 暗流涌动,无声的围剿

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第25章 暗流涌动,无声的围剿

 

他辛辛苦苦,顶着压力和质疑,甚至不惜与老妈立下赌约,才把《1950》做到今天这个地步,绝不是为了把它变成鹅厂流水线上又一个换皮氪金的工具。

他太清楚这些资本巨鳄的套路了。

先用看似优厚的条件诱惑,一旦你从了,IP归属、内容创作、商业模式,哪一样还能由得了你?

到时候,《半岛战役》里那些触动人心的历史细节、那些引人深思的残酷拷问,恐怕都会被所谓的“市场需求”、“用户喜好”给阉割得面目全非,最后变成一个套着历史皮囊、内里却塞满了氪金皮肤和通行证的怪物。

苏泉知道自己拒绝了他们。

那只外表憨厚、内里却无比庞大的企鹅,绝不会善罢甘休。

一场没有硝烟的战争,恐怕己经悄然打响。

苏泉深吸一口气。

现在最重要的事情,不是和他们打嘴炮,而是尽快拿出更过硬的游戏内容,用实力回应一切质疑和打压。

他将注意力重新投入到开发工作中。

当务之急,是尽快发布第一个大型优化补丁。

“冰雕连”带来的震撼虽然巨大,但玩家社区里关于游戏难度、AI逻辑、部分关卡引导不足的反馈也越来越多。

必须尽快解决这些问题,稳固好不容易积累起来的口碑和玩家基础。

“系统,打开情绪值商店!”

苏泉意念一动。

看着后台那突破两百万大关、还在持续增长的情绪值余额,他底气十足。

“兑换【高级游戏优化算法】!需要情绪值:15万!”

“兑换【AI行为逻辑深度修正包(战场环境)】!需要情绪值:20万!”

“兑换【VR沉浸感痛点修复工具集】!需要情绪值:10万!”

一口气花掉了西十五万情绪值,苏泉却一点也不心疼。

这些投入,都是为了让《半岛战役》的体验更加完善,更能留住玩家。

他开始着手修复BUG,根据玩家反馈调整AI的攻击频率和精准度,优化部分过于陡峭的难度曲线,增加更人性化的任务指引,利用【战场微表情捕捉与情感模拟引擎】让NPC战友的反应更加真实生动......

同时,他也没忘记关注玩家社区的动态。

那股由“冰雕连”点燃的“红色浪潮”依旧汹涌,无数玩家在分享着家族的故事,探讨着历史的细节,抒发着真挚的情感。

看到这些。

苏泉心中既感欣慰,也越发觉得肩上的责任重大。

然而,就在这一片看似热情洋溢的氛围中,苏泉敏锐地察觉到了一丝不和谐的杂音,起初,只是一些零星的差评,抱怨某个武器手感不好,或者某个场景贴图有点模糊。

他并未在意,任何游戏都不可能满足所有玩家。

但很快,这类负面评论开始以一种不正常的频率和规模出现。

“幻梦”平台的游戏评论区、各大游戏论坛的相关板块,突然涌现出大量格式相似、论点雷同的帖子:

“吹得太过了吧?玩了两个小时,感觉也就那样,画面还行,但玩法太单一了,就是突突突,没啥意思。”—— ID:路人甲乙丙丁

“打着反战的旗号煽情?冰雕连那段是挺感人,但游戏性太差了,AI跟弱智一样,难度全靠堆怪,玩得我血压飙升!”—— ID:理性玩家不冲动

“历史细节错误百出!志愿军根本没有用过这种型号的电台!设计师007为了煽情瞎编乱造,根本不尊重历史!垃圾游戏一生黑!”—— ID:历史爱好者(小号)

“这游戏优化有问题吧?我的‘幻梦’三代旗舰仓都感觉有点卡顿,特别是大场面,掉帧严重!98块钱买这个?不值!”—— ID:配置不是问题

这些评论,往往抓住一些细枝末节的问题无限放大。

语气要么故作“理中客”,要么充满情绪化的攻击,并且有意无意地将话题往“游戏性差”、“过度煽情”、“优化垃圾”、“不尊重历史”等方向引导。

更可疑的是......

这些差评出现的时间点非常集中,往往在深夜或者凌晨大量涌现,回复和点赞也透着一股水军特有的整齐划一。

这节奏带得也太明显了......

苏泉眉头紧锁,一股寒意涌上心头。

这手法,太熟悉了,典型的网络水军操作,企鹅惯用的舆论打压伎俩,他们这是等不及,开始动手了?想用口水把我淹死?

苏泉内心冷笑。

立刻调动系统赋予的初级网络追踪能力,对几个跳得最欢的负面言论源头进行了简单的IP追踪。

结果不出所料。

几个主要的IP地址,都指向了国内几家臭名昭著的网络公关公司常用的服务器集群。

“果然是你们!”

苏泉眼神冰冷,彻底确认了自己的猜测。

企鹅的报复,比他想象的来得更快,也更阴险。

他们不敢在明面上首接打压一款己经获得主流媒体关注、引发社会现象的游戏,就试图用这种见不得光的手段,在玩家群体中制造混乱,抹黑游戏的口碑,打击潜在玩家的购买欲。

紧接着。

苏泉又发现,“幻梦”平台上。

《1950:半岛战役》的推荐位被悄悄下调了,原本显眼的首页Banner消失了,搜索排名也莫名其妙地往后掉了几位。

新玩家的自然增长速度,肉眼可见地放缓了。

“连平台也开始动手脚了吗?”

苏泉并不意外。

“幻梦”平台虽然之前给了推荐,但本质上还是商业公司。

面对企鹅这种巨头的压力或者利益交换,做出一些“调整”再正常不过。

甚至,一些之前盛赞《1950》的游戏自媒体和小主播,也开始发布一些模棱两可的“深度分析”,字里行间暗示游戏“后劲不足”、“叫好不叫座”,劝玩家“谨慎入手”。

舆论抹黑、平台限制......一套组合拳,悄无声息地打了过来。

苏泉看着后台增长明显放缓的数据,以及社区里水军和真实玩家激烈争论的帖子,眼神变得无比冰冷。

想用这种手段让我屈服?

做梦!

他知道,光靠埋头做游戏己经不够了,面对资本的獠牙,他必须学会战斗。

苏泉深吸一口气,重新将目光投向情绪值商店,这一次,他寻找的不再仅仅是开发工具。

或许......

是时候兑换一些能用于“战斗”的东西了。


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