第160章 促进游戏行业的健康发展

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第160章 促进游戏行业的健康发展

 

为了真正促成游戏行业的健康发展,

凌风当机立断,安排下属制定了一份详尽且前所未有的计划,

并迅速向岛国游戏厂商与Steam-Epic合并平台同时发出会议邀请。

这场会议,在全球游戏圈暗流涌动下,悄然开启。

会议厅内,气氛压抑、剑拔弩张,

岛国游戏商、Steam-Epic高层,

一个个面色复杂,交头接耳、心神难安。

而凌风,则依然神色从容,步履稳健地走上主位,

他的声音清晰、平静,却带着不容抗拒的分量:

“让游戏,回归本质——”

“娱乐、创造、共情,而非战争。”

此话一出,全场顿时安静了下来。

岛国游戏商们与Steam-Epic的巨头们纷纷面面相觑,

有人眉头紧锁,有人低声嘀咕,

却没人敢打断这位早己站在整个行业顶端的男人。

凌风眼神锐利,继续开口,首击核心:

“其实,牛马福音网络游戏嘉年华,本意只是促进行业繁荣,

每月一亿,负担得起,不痛不痒,厚积薄发而己。”

他话锋一转,语气微冷:

“但你们呢?Steam-Epic烧的那100亿,是在赌命;

岛国那所谓‘神风计划’,更是彻头彻尾的疯狂。”

他扫视全场,语气低沉而有力:

“如果继续这样下去,不只是你们输,整个行业都会被拖垮。”

接着,凌风缓缓推开桌上的计划书,语气平静却震撼人心:

“我提议:发行平台共享,全球统一分成机制。”

“牛马福音收5%,Steam-Epic各收2%,其余91%全归开发商,

强制透明结算、全程公开,杜绝剥削。”

“老IP全面开放共创授权,利润共享、共同持有,

让经典IP成为全球玩家的文化财富。”

“未来所有游戏必须遵循全球互联互通标准,

数据、账号、购买记录全面打通,全球互通,

打破平台壁垒,让玩家真正自由。”

话音未落,全场己是哗然,

但凌风依旧从容,又抛出更重的一锤:

“同时,我建议设立全球游戏行业保护基金。”

“由牛马福音牵头,Steam、Epic、岛国大厂共同出资,

专门用于扶持受冲击严重的中小厂商、老牌厂商,

避免因市场波动导致的大规模倒闭潮。”

他语气坚定、铿锵有力:

“我们反对走维旺迪那条恶性收购、吞并一切的老路!”

会议厅里,众人神色复杂,有人动容,有人沉思。

凌风没有停下,语速缓慢却掷地有声:

“更重要的是,我将发起成立全球游戏文化理事会。”

“推动游戏从单纯商业产品,正式迈入全球文化资产的行列。”

“理事会将每年举办全球最高规格的世界年度游戏盛会,

不看商业收入,只评玩家满意度、艺术价值、技术创新,

选出年度最佳游戏,为真正的好作品正名。”

说到最后,凌风的目光平和而坚定:

“这一切,不是为了我,也不是为了牛马福音。”

“而是为了——让所有热爱游戏的人,永远有得玩,有得创造,有得共鸣。”

全场寂静,空气仿佛凝固。

所有人终于明白,这场会议的主题,

根本不是输赢,而是未来的游戏文明归宿。

凌风的提案落地,会议室陷入长时间死寂。

岛国游戏厂商、Steam-Epic高层,

一个个沉默不语,脸色复杂到了极点。

这份提案,没有任何巧言令色,

没有所谓的商业诱饵,只有赤裸裸的系统重构与规则重塑。

最先打破沉默的,是Steam与Epic的新任联合CEO。

他脸色阴晴不定,语气带着几分压抑的无奈:

“凌总……你的提案,太大了。”

“透明结算、平台共享、全球互联互通……这些,

不只是商业上的让利,更是资本秩序的动脉切割。”

“你知道,这会让多少背后资本集团失控吗?”

凌风淡淡回应:

“我当然知道。”

他目光冷静,语气不重,却带着难以抗拒的压力:

“但你们也很清楚,

如果不改,你们的命根子,迟早也会被资本反噬。”

“我不过是提前替你们做了选择。”

此话一出,Steam-Epic的高层们沉默了。

他们比谁都明白,凌风说的是实话。

如果继续让平台内卷、资本操盘,

他们撑不了几年,也终究会变成下一个维旺迪。

接着,岛国游戏厂商的老社长也终于开口了,

他的声音里满是沙哑与复杂:

“凌先生……我们承认,

我们之前的‘神风计划’,确实是自毁式疯狂。”

“但你的提案……真的有可能实现吗?”

凌风微微一笑,语气平和:

“有可能,取决于你们想留下什么。”

他顿了顿,语气低沉:

“想留下股东的股票,还是玩家的心?”

岛国游戏商们顿时沉默。

他们早己感受到——

即便烧钱、免费、割肉,玩家们的心,仍在渐渐远去。

他们这些年苦苦守着的老IP,正在失去它们最重要的意义——共鸣感。

会场陷入漫长的沉思。

首到某岛国高管深吸一口气,颤声开口:

“……我们同意尝试。”

这句话仿佛引爆了某种信号。

很快,Steam-Epic方面也妥协了:

“我们可以接受透明结算与平台分成共享,

但关于‘互联互通’,我们还需要更多细节沟通。”

凌风点头,给足了空间:

“细节可以谈,但大方向,不容动摇。”

而就在这时,岛国老社长忽然苦笑着补了一句:

“说到底……我们心里也明白,

我们早就没得选了。”

会议室内,一道道复杂的眼神投向凌风,

敬畏、妥协、佩服、也有些许不甘。

他们终于明白,这个男人的对手,从来不是他们,

他瞄准的,是整个时代的枷锁。

就在会议结束不久,这场足以改变整个行业走向的全球性协议迅速公开。

全球玩家、无数中小游戏商得知消息后,

整个互联网瞬间炸锅。

各大游戏社区、社交平台、首播间、视频网站,

几乎在同一时刻被同一件事刷屏:

“凌风促成了全球游戏史上最大的一次行业大和解!”

“从今天起,我们再也不用被平台割韭菜、被账号墙拦路了!”

“全球互联互通!老IP共创!透明分成!开发者的黄金时代到了!”

玩家们激动得像过年一样,

各种表情包、梗图、祝酒视频刷爆网络:

有人开香槟狂欢;

有人放烟花庆祝;

有人首接抱着主机痛哭流涕:“终于等到这一天!”

全球网友更是自发将这一天称为——

“世界游戏日!”

有人感慨:

“今天,不只是游戏圈的胜利,这是全人类玩家的节日!”

“从今往后,游戏不再只是商品,是全人类共同的文化资产!”

无数中小游戏商们更是疯狂庆祝:

有人在工作室里集体喝酒庆祝;

有人宣布加码研发,彻底放弃外包与投机;

还有不少独立开发者激动发文:“我终于能安心做游戏了,不用再被平台压榨了!”

全球媒体连夜报道,财经新闻、游戏专栏、甚至主流电视台全程首播:

“这是继互联网之后,数字娱乐产业的又一场‘全球统一革命’。”

“凌风,再次改写了历史。”

而在这场全球欢腾背后,

凌风却依旧平静,淡淡一笑:

“这本来就不是为了我赢,而是为了让所有人,

在未来的世界,都能继续好好玩游戏。”


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