【叮!宿主成功阻止恶性事件,保护无辜!】
【获得奖励:星痕碎片 x 15!】
【获得奖励:黄铜级抽奖机会 x 1!】
【新任务触发:知识的堡垒!】
【任务描述:在即将到来的数学随堂小测中,取得及格(≥60分)成绩。证明你并非只有肌肉(虽然目前看来也…有待商榷)。】
【任务奖励:星痕碎片 x 30!黄铜级抽奖机会 x 1!】
【失败惩罚:随机一项己激活技能/装备暂时冻结24小时(系统温馨提示:下次挨揍时可能就没盾了哦)。】
“星痕碎片?抽奖机会?”肖泽眼睛瞬间亮了,比看到老妈端出红烧肉还亮!“还有任务?数学小测及格?”看到这个任务,他嘴角抽搐了一下。及格?对他这个常年徘徊在及格线边缘、偶尔还要靠选择题蒙运气的选手来说,这难度不亚于单挑大龙!尤其是失败惩罚…冻结技能?多兰盾要是没了,老妈下次的扫帚风暴他可顶不住!
“系统,详细介绍下抽奖功能和星痕碎片!”肖泽迫不及待地在心里喊道。金手指的羊毛,不薅白不薅!
【好的,宿主。】系统那宏大中带着一丝贱兮兮的声音在意识深处响起。
光幕中央的星图旋转着隐去,取而代之的是一个设计极其眼熟、却又充满科幻感的巨大轮盘界面。轮盘被清晰地划分成五个璀璨夺目的同心圆环,由外向内,光芒依次增强:
最外层:黄铜之环(基础保障区)
光芒:黯淡的土黄色,透着一股朴实无华(甚至有点寒酸)的气息。
奖池内容:【系统解说:此乃新手的摇篮,强者的…呃,仓库?】包含大量基础消耗品(生命药水、法力药水(虽然宿主暂时用不上)、真/假眼)、少量基础装备投影(如多兰系列、长剑、增幅典籍等)、以及极低概率出现的英雄联盟野区“萌”物——比如小型石甲虫(投影,提供微量护甲加成,持续5分钟)或锋喙鸟(投影,提供微量移速加成,同样短命)。
抽奖消耗:10星痕碎片 或 1次黄铜级抽奖机会。
【系统吐槽:抽十次,九瓶红药水,还有一只鸟在飞?至少能加个速!】
第二层:白银之环(技能跃迁区)
光芒:柔和的银色,带着点小资情调。
奖池内容:【系统解说:技能爱好者的天堂!】出现概率提升!包含大量来自黄铜/白银分段常用英雄的技能卷轴(主动/被动)!比如盖伦的Q/W/E(勇气?挨打更专业!)、薇恩的Q(翻滚吧少年!)、拉克丝的E(透光奇点,现实版闪光弹?)等等。小概率出现蓝Buff(投影)(微量冷却缩减+微量法力回复,聊胜于无)或河道迅捷蟹(投影)(提供短暂视野及微量加速)。
抽奖消耗:50星痕碎片 或 1次白银级抽奖机会。
【系统吐槽:想要沉默对手?想要翻滚躲扫帚?白银圆环,满足你的基础幻想!】
第三层:黄金之环(装备核心区)
光芒:耀眼的金色!充满了“我很贵”的气息。
奖池内容:【系统解说:装备党的福音!】概率出现强力装备投影!如暴风大剑(攻击力!)、无用大棒(法术强度!)、锁子甲(护甲!)、负极斗篷(魔抗!)等核心散件。小概率出现完整成装投影(低阶),如【狂热】(黄叉!攻速移速我都要!)、【幽魂面具】(小面具,法强血量还有折磨!)。极小概率出现红Buff(投影)(攻击附带真实伤害灼烧+微量减速,持续作战利器!)。
抽奖消耗:200星痕碎片 或 1次黄金级抽奖机会。
【系统拍胸脯:在这里,你离‘神装’梦想更近一步!(虽然可能只是个小件)】
第西层:铂金之环(英雄之力区)
光芒:深邃的铂金色,流动着神秘与强大的光晕。
奖池内容:【系统解说:触及英雄本质的力量!】高概率出现强力英雄技能卷轴(高阶)!如卡萨丁的R(虚空行走,短距离闪现?)、亚索的W(风墙,现实版空气盾?)、盲僧的Q(天音波/回音击,索敌飞踢?)。小概率出现稀有特殊装备投影(如【秒表】(一次性金身!)、【守护天使】(春哥甲投影!复活吧,我的勇士!但CD可能超长…)。极小概率捕捉到峡谷先锋(投影)(召唤一头虚影冲撞一次?拆迁办临时工?)。
抽奖消耗:500星痕碎片 或 1次铂金级抽奖机会。
【系统诱惑:想闪现躲老妈飞鞋?想用风墙挡班主任粉笔头?铂金圆环,解锁超凡可能!】
最内层:钻石之环(传说之境)
光芒:璀璨夺目的钻石星辰!仅仅是看着,就让人心跳加速,钱包隐隐作痛(虽然用的是碎片)。
奖池内容:【系统解说:凡人仰望的传说之地!】极小概率出现终极技能(R)卷轴!(如死歌安魂曲(全图索敌?慎用!)、蛮王大招(五秒真男人?)、石头人大招(势不可挡的肉弹冲击?))。极小概率出现神话装备投影(残影版)(如【海克斯科技火箭腰带】(微型推进器?)、【卢登的激荡】(范围法术震击?),效果大幅削弱且限制极多。传说级概率出现纳什男爵(投影)(召唤大龙虚影进行一次威慑性咆哮?附带全属性微量提升光环?持续时间?看脸!)。
抽奖消耗:1000星痕碎片 或 1次钻石级抽奖机会。
【系统庄严宣告(并带着奸商微笑):搏一搏,单车变摩托!赌一赌,扫帚变神杵!钻石之环,见证欧皇诞生!】
【抽奖机制补充说明:】
碎片获取: 完成任务、达成特殊成就(如“首次反杀”、“成功装X”等)、系统随机奖励。
抽奖次数累计: 宿主在同一层级进行抽奖,每累计10次,必定触发一次保底奖励!保底奖励为该层级奖池中的较高价值物品。保底计数独立计算,不跨层级累积。(即黄铜抽9次,白银抽1次,不会触发任何保底)。
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