“横空出世”,用这个词来形容《大逃杀:绝地求生》这款游戏绝对再适合不过了。
游戏的玩法就是经典的大逃杀模式,将许多人扔进一片孤岛当中互相残杀,最终活下来的那个人或者那一队将成为最终的胜者。
大逃杀本身玩法并不新鲜,其最早可以追溯到20世纪的一本恐怖小说《大逃杀》。后来又被改编成了漫画、电影等诸多领域。
游戏圈自然也不会放过这个题材,最早的大逃杀游戏的出现并没有比小说《大逃杀》来的晚上几年,因此这个题材的游戏历史也可谓相当悠久,其中也不乏许多经典作品。
比如起源于一款打僵尸游戏《dayx》模组的大逃杀mod;以及后来居上,一夜爆火而成为目前大逃杀题材游戏老大哥的《H1X1》。
但从未有哪个游戏如《大逃杀:绝地求生》这般席卷全球。
游戏发售之后的第一周,这款新游戏尚还没有被太多人注意到,只有部分大逃杀类型游戏的爱好者关注了这款游戏。
此时的《大逃杀:绝地求生》还只是和《H1X1》这款几年前的老游戏平分秋色。
第二周时,《绝地》游戏玩家开始几何式暴涨。
第三周,《绝地》玩家数量不仅依然暴涨,甚至涨势愈发惊人。
到第二个月时,原本的老大哥《H1X1》已经彻底凉凉,而《绝地》则直接霸榜星光游戏平台的下载排行榜,和第二名有着断档级别的领先。
其同时在线人数更是持续几天保持在百万级别,甚至这个数字还一直在攀升,大有直追两百万破历史纪录的迹象。
在此之前同时在线人数纪录的保持者还是微光的《荣光》第五赛季史诗级别更新,以及暴雨公司《远望》两款游戏。
而照现在这个趋势,《大逃杀绝地求生》这个后来者恐怕很快就会撞破这个记录墙。
这款游戏的现象级爆火甚至超越了去年《远望》的程度,在玩家群体中几乎可以称之为病毒式的传播,让无数业内外人士大感震惊和疑惑。
因为《绝地》并不是一款制作非常精良的游戏——甚至应该说,这游戏的品质可谓是相当粗糙。
尤其是游戏首发优化极差,即便后续更新了多个版本也没有解决问题。
而枪械手感等更是和那几家经典fps游戏ip完全无法相比。
但《绝地》却实打实的做到了这么多年来都少有fps游戏能达到的成就。
不仅在线人数节节攀升追平纪录。
在游戏之外,全球各大直播平台《绝地求生》的观看人数全都霸榜,实况和整活视频如雨后春笋般冒出。
只要你做《绝地求生》相关内容,就一定有人看。
它甚至以一己之力改变了炎国玩家对“大逃杀”玩法的称呼,将其称之为“吃鸡类游戏”,只因为在《绝地》中活到最后时会给与一句“大吉大利,今晚吃鸡”的祝贺词。
除此之外更让人哭笑不得的,还是网吧文化的再度复兴。
在《荣光》等竞技类游戏爆火之后,网吧文化曾经活跃过一阵子。
然而最近这些年来随着《荣光》、《传奇联盟》等游戏热度的逐年降低,网吧再度摇摇欲坠,连《远望》也没能复现曾经的辉煌。
然而这一次由于《绝地求生》的优化问题,导致想要流畅游玩这款游戏需要的电脑配置比较高——
而又由于游戏的爆火,大量曾经并不玩游戏的群体也想要尝试一番。
因此大多数被这款游戏吸引来的玩家,家里要么没有电脑,要么电脑配置不够。
那要怎么才能晚上呢?
当然是去网吧!
于是世界各地的网吧几乎全都配置大换血,只为了能吸引人们走进自家网吧里,几乎每一家网吧的宣传语都挂出了“可以流畅运行《大逃杀:绝地求生》”的字样。
如果说去年《远望》拿到年度游戏大奖的理由是“探索了玩家数量的边界”……
那么《大逃杀:绝地求生》实在是将玩家群体的可能性拓展到了前所未有的级别。
也正因如此,在游戏爆火之后,无数业内人士和玩家们都同时想到了这样一个问题——
今年的年度游戏要颁给谁?
今年不同于往日,是神仙打架、大作频出的一年。
光是提名都可以给出十几个。
然而无论哪款游戏,在销量、热度、人数上都被《大逃杀:绝地求生》所爆杀。
《大逃杀:绝地求生》无疑是今年热度最高的游戏。
但另一方面,这款游戏的制作水平却无论如何都无法称之为优秀。
优化稀烂,玩法单一,而且其内容也算不上是独特与原创。
因此其爆火原因让无数自诩专业的业内人士和游戏评论家们想破脑袋都想不明白。
但是专业人士想不明白,并不能阻碍玩家们的热情。
今年至今为止,大逃杀就是玩家们最喜欢的游戏。
尽管对于游戏的许多缺点玩家们同样也在痛骂,然而大家就是玩到停不下来,甚至因为游戏优化烂,玩家们自家电脑难以流畅运行,直接导致了最近几年已经有些萎靡的网吧行业再度火热起来,倒逼网吧纷纷更新了一轮配置,甚至以“能流畅运行助你吃鸡”而当做自家的招牌。
这种风头和气势,简直比去年还要更甚。
可是在去年已有先例的情况下……难道今年的年度游戏大奖还真要颁给这样一款游戏么?
在外界议论纷纷的时候,微光内部也并非没有类似的置疑和讨论。
尤其是《大逃杀:绝地求生》竟然在热度上打败了《荣光》的新赛季更新,这更让很多微光人特别不满。
任书言本人倒是没什么特别的想法,只是武豪特别愤懑。
“这破游戏有什么好玩的啊?竟然能卖这么多份!简直拉低了平台的水准!”
一边说着,武豪手上啪啪啪的敲打几下键盘,随后猛地从凳子上蹦了起来。
“哈哈哈,赢了我去!小样,这就是15倍镜大狙的威力!我特么的落地成盒好几把,这把终于吃鸡了!”
众人侧目而视。
武豪叫了半天,终于反应过来,咳嗽几声,坐回座位:“那什么,我就是看看,看看而已。”
“空投落自己边上白捡一把大狙和吉利服才吃鸡,有什么好得意的。”林倩观看了全程。
“运气也是实力的一种。”武豪毫不在乎。
“喏,所以这就是这款游戏爆火的原因了。”林异摊了摊手,对武豪之前提出的问题给出了自己的答案。
“什么意思?”众人不解。
“一来操作简单,即便是fps新手也可以飞快上手。二来在游戏内运气和博弈本身也占据很大的比重,即使是这样的菜比……”林异指了指武豪,“也有可能依靠运气和脑子来取得胜利。
“三来,游戏本身给于的正反馈极为强烈。在一百个真人玩家当中存活至最后,最终吃鸡的那一刻玩家体验到的紧张刺激感是无与伦比的。而即便不幸死掉,也可以立刻退出游戏去开下一把。
“因此游戏会爆火,其实是很正常的。因为其特质完美符合了传播学的定义。”
林异如此总结。
“对于作品来说,不要总是盯着他们的缺点去看。包括游戏,小说,文娱影视等等都是如此。”林异继续总结到。“这些内容类作品,都是依靠他们的长板来吸引受众的,足够强大的有点足以让玩家们无视其中的缺点。”
众人点了点头。
“不过有些可惜,去年刚刚出了一个远望,而这游戏虽然更火,但从业界的角度来说却没有什么新东西,在评选年度游戏时会比较吃亏。而且对于玩家来说,这游戏在产出和优化方面的缺点也确实有些——过于肉眼可见了。”林异看着手机里直播分区中热火朝天的样子,摇了摇头,“虽然销量不错,不过大概和年度游戏大奖无缘。”
“当然了。今年还有整整半年的时间呢。”高参拍了拍自己的电脑屏幕,“先不说我们的游戏,这还有一位要出手的大佬呢。”
众人看了过去。
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